ريندر وير
ريندر وير
الشعار
| نوع |
محرك ثلاثي الأبعاد (وسيط) |
|---|---|
| نظام التشغيل | |
| المنصة | |
| النموذج المصدري |
حقوق التأليف والنشر محفوظة [لغات أخرى] |
| المطورون | |
| موقع الويب |
| لغة البرمجة | |
|---|---|
| التوثيق | |
| حالة التطوير |
نشط |
| الرخصة | |
| الملفات المقروءة |
RenderWare binary stream file [الإنجليزية] |
ريندر وير (بالإنجليزية: Render Ware) هو نظام داخلي يعمل كجزء من محرك لعبة الفيديو من تطوير كريتريون جيمز.[1][2]
مراجع
- ↑ Gamasutra interview with Bing Gordon نسخة محفوظة 30 أكتوبر 2017 على موقع واي باك مشين.
- ↑ "NG Alphas: Criterion Studios". نيكست جينرايشن. فيوتشر يو إس. ع. 22. أكتوبر 1996. ص. 130–4.
وصلات خارجية
- RenderWare في أرشيف الإنترنت(أرشفت في فبراير 10, 2007)
- Criterion Games
- RenderWare V2.1 API Reference