كثيب 2

كثيب 2
المطور ويستوود ستوديوز
الناشر فيرجن انتراكتف
سلسلة اللعبة قائمة الألعاب المبنية على كثيب 
النظام أميغا، إم إس-دوس، ميجا درايف
تاریخ الإصدار 1993
نوع اللعبة استراتيجية الوقت الحقيقي
النمط لاعب واحد
الوسائط قرص مرن 
مدخلات لوحة المفاتيح 
التقييم
USK: 
لعمر
لعمر
الموقع الرسمي الموقع الرسمي 
 

كثيب 2: بناء سلالة (بالإنجليزية: Dune II: The Building of a Dynasty) (تسمى كثيب 2: معركة أرَّاكس في أوروبا كثيب: معركة أرَّاكس في أمريكا الشمالية لمنفذ ميجا درايف على التوالي) هي لعبة استراتيجية الوقت الحقيقي صدرت عام 1992 طورتها ويستوود ستوديوز ونشرتها فيرجن إنتراكتف. وهي بمثابة تكملة للعبة كثيب (لعبة مغامرات أكثر تقليدية)، والتي صدرت في وقت سابق من نفس العام.

على الرغم من أنها لم تكن أول لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي، إلا أن كثيب 2 أسست الشكل الذي سيتم اتباعه لسنوات قادمة.[1][2] وعلى هذا النحو، فإن كثيب 2 هي لعبة إستراتيجية في الوقت الحقيقي النموذجية. من خلال إيجاد التوازن بين التعقيد والإبداع، كانت نجاحًا كبيرًا وأرست الأساس لأيج أوف إمبايرز وووركرافت ولعبة الإستراتيجية اللاحقة كوماند أند كنكر من ويستوود ستوديوز والعديد من ألعاب إستراتيجية الوقت الفعلي الأخرى التي تلتها.

المراجع

  1. Bob Bates. Game Developer's Market Guide, p. 141, Thomson Course Technology, 2003, (ردمك 1-59200-104-1).
  2. Geryk، Bruce (19 مايو 2008). "A History of Real-Time Strategy Games: Dune II". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2009-01-31. اطلع عليه بتاريخ 2020-05-22. a game that is largely credited with revolutionizing the strategy genre

وصلات خارجية