باباي (لعبة فيديو)
| باباي Popeye | |
|---|---|
| (باليابانية: ポパイ) | |
![]() لقطة الشاشة أثناء اللعبة في المرحلة الأولى | |
| المطور | نينتندو للبحث والتطوير 1 |
| الناشر | نينتندو |
| المصمم | غينيو تاكيدا و شيغيرو مياموتو |
| النظام | ألعاب آركيد ، كومودور 64 ، أتاري 2600 ، نينتندو إنترتينمنت سيستم ، Magnavox Odyssey² ، ColecoVision . |
| تاریخ الإصدار | اليابان 1982 |
| نوع اللعبة | لعبة منصات |
| النمط | لاعب واحد أو لاعبان |
| مدخلات | عصا قيادة |
باباي (بالإنجليزية: Popeye) ، هي لعبة إلكترونية ترفيهية، أنتجت سنة 1982 من قبل شركة نينتندو، وبترخيص من الشركة الأمريكية كينغ فيوتشرز سينديكيت إنك، وتعمل لجهاز كمبيوتر العائلة وغيرها من الأنظمة الإلكترونية الأخرى.[1][2][3]
تكوين اللعبة
تتكون اللعبة من أربع مراحل، ومهمة هذه اللعبة هو جمع القلب التي تنثرها زيتونة، وبجانب الشاشة اليمنى أو اليسرى سبانخ وعلى باباي في اللعبة الحذر من بلوتو.
مراجع
- ↑ ドンキーコング裁判についてちょこっと考えてみる نسخة محفوظة 2010-03-12 على موقع واي باك مشين. Thinking a bit about Donkey Kong, accessed 2009-02-01 "نسخة مؤرشفة". مؤرشف من الأصل في 2012-03-22. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-26.
{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link) - ↑ "Company:Ikegami Tsushinki - GDRI :: Game Developer Research Institute". gdri.smspower.org. مؤرشف من الأصل في 2018-06-22.
- ↑ East، Tom (25 نوفمبر 2009). "Donkey Kong Was Originally A Popeye Game". مجلة نينتندو الرسمية. مؤرشف من الأصل في 2014-11-10.
Miyamoto says Nintendo's main monkey might not have existed.
وصلات خارجية
- Popeye at NinDB
- High Score Rankings for Popeye from المجرات التوأم
